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Leonardo: Funktion RWSetPixelRGB16

Diese Funktion setzt ein Pixel an dem Punkt, der durch die Parameter X und Y bezeichnet ist, mit der nächstmöglichen Annäherung an den Farbwert, der mit dem Parameter lpRgbQuad16 vorgegeben ist.

void WINAPI RWSetPixelRGB16(

HDIBRW

hDibRW,

int

x,

int

y

LPRGBQUAD16

lpRgbQuad16);

hDibRW

HDIBRW

von der Funktion RWOpenDIB zurückgeliefertes Handle zum DIB-Zugriff,

x

int

X-Koordinate des zu setzenden Punktes, d.h. die Anzahl der Pixel vom linken Rand der DIB zum zu setzenden Pixel,

y

int

Y-Koordinate des zu setzenden Punktes, d.h. die Anzahl der Pixel vom unteren Rand der DIB zum zu setzenden Pixel,

lpRgbQuad16

LPRGBQUAD16

Zeiger auf eine RGBQUAD16 – Struktur, die benutzt wird, um den Punkt zu setzen.