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DaVinci 4: Struktur DXFRESOLUTION

Die DXFRESOLUTION - Struktur enthält nach dem Import von DXF-Dateien Zusatzangaben zur Umrechnung zwischen den Pixelkoordinaten im Metafile bzw. enhanced Metafile und den Weltkoordnaten in denen die DXF-Datei angelegt wurde.

DXFRESOLUTION ist definiert in der Datei DAVINCI.H.

typedef struct

{

double scale;

double minx;

double maxy;

} DXFRESOLUTION, *LPDXFRESOLUTION;

Die DXFRESOLUTION-Struktur hat folgende Felder:

Feld

Typ

Beschreibung

scale

double

Umrechnungsfaktor zwischen DXF Weltkoordinaten und Metafile Ganzzahlen

minx

double

minx Kleinster X-Wert

maxy

double

maxy Größter Y-Wert

Anmerkungen

Zum Austausch zwischen Anwendungen bestimmte MetaFiles sollten immer den Skalierungsmodus MM_ANISOTROPIC verwenden und die Größe des logischen Koordinatensystems mit SetWindowExtEx und SetWindowOrgEx setzen.

Das Element bbox der METARESOLUTION-Struktur enthält üblicherweise dieselben Angaben wie die Angaben in SetWindowExtEx und SetWindowOrgEx, lediglich als RECT-Element formuliert.

Umrechnungen

Pixel in Weltkoordinaten

Anhand der Pixel-Koodinaten aus dem Metafile bzw. Enhanced Metafile kann folgendermaßen auf die Weltkoordinate umgerechnet werden.

Beispiel:

POINT pixel;

double worldx, worldy;

worldx = dxfResolution.minx + pixel.x / dxfResolution.scale;

worldy = dxfResolution.maxy - pixel.y / dxfResolution.scale;

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